Об утверждении профессионального стандарта "Специалист по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике"
The Ministry orders approval of the attached professional standard for visual effects specialists in animation and computer graphics.
- Jurisdiction
- Russia
- Instrument
- Act or statute
- Citation
- 457н
- Version
- Undated source snapshot
- Language
- ru
- Official source
- View official record ↗
Statute overview
About this statute
This page preserves the statute’s identified version, provision structure, official source link, and stored legal text for reading and research.
Search within this statute
Search all stored provisions in this version.
Legal text
Provisions of Об утверждении профессионального стандарта "Специалист по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике"
Showing 1 of 1
- document Verify source ↗
Об утверждении профессионального стандарта "Специалист по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике"
The Ministry orders approval of the attached professional standard for visual effects specialists in animation and computer graphics.
МИНИСТЕРСТВО ТРУДА И СОЦИАЛЬНОЙ ЗАЩИТЫ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ПРИКАЗ Москва 31 июля 2020 г. № 457н Об утверждении профессионального стандарта "Специалист по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике" Зарегистрирован Минюстом России 28 августа 2020 г. Регистрационный № 59583 В соответствии с пунктом 16 Правил разработки и утверждения профессиональных стандартов, утвержденных постановлением Правительства Российской Федерации от 22 января 2013 г. № 23 (Собрание законодательства Российской Федерации, 2013, № 4, ст. 293; 2014, № 39, ст. 5266), приказываю: Утвердить прилагаемый профессиональный стандарт "Специалист по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике". Министр А.О.Котяков УТВЕРЖДЕН приказом Министерства труда и социальной защиты Российской Федерации от 31 июля 2020 г. № 457н ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ СТАНДАРТ Специалист по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике 1327Регистрационный номер Содержание I. Общие сведения II. Описание трудовых функций, входящих в профессиональный стандарт (функциональная карта вида профессиональной деятельности) III. Характеристика обобщенных трудовых функций 3.1. Обобщенная трудовая функция "Создание визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике" 3.2. Обобщенная трудовая функция "Организация и контроль деятельности по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике" 3.3. Обобщенная трудовая функция "Управление деятельностью сотрудников подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике" IV. Сведения об организациях - разработчиках профессионального стандарта I. Общие сведения Создание визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике 04.009(наименование вида профессиональной деятельности) Код Основная цель вида профессиональной деятельности: Производство визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике на основе использования программных продуктов для моделирования и визуализации Группа занятий: 2166Графические и мультимедийные дизайнеры-- (код ОКЗ 1 ) (наименование) (код ОКЗ) (наименование) Отнесение к видам экономической деятельности: 59.11Производство кинофильмов, видеофильмов и телевизионных программ59.12Деятельность монтажно-компоновочная в области производства кинофильмов, видеофильмов и телевизионных программ62.09Деятельность, связанная с использованием вычислительной техники и информационных технологий, прочая90.03Деятельность в области художественного творчества (код ОКВЭД 2 ) (наименование вида экономической деятельности) II. Описание трудовых функций, входящих в профессиональный стандарт (функциональная карта вида профессиональной деятельности) Обобщенные трудовые функцииТрудовые функциикоднаименованиеуровень квалификациинаименованиекодуровень (подуровень) квалификации A Создание визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике5 Разработка художественно-технических решений для создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеA/01.55 Реализация художественно-технических решений по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеA/02.55 B Организация и контроль деятельности по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике6 Организация деятельности специалистов по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеB/01.66 Контроль и координация деятельности специалистов по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеB/02.66 C Управление деятельностью сотрудников подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике6 Оценка и планирование деятельности сотрудников подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеC/01.66 Организация и контроль трудовой деятельности сотрудников подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеC/02.66 III. Характеристика обобщенных трудовых функций 3.1. Обобщенная трудовая функция Наименование Создание визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеКодAУровень квалификации5 Происхождение обобщенной трудовой функцииОригиналX Заимствовано из оригинала Код оригиналаРегистрационный номер профессионального стандарта Возможные наименования должностей, профессийМладший специалист по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике Специалист по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике Старший специалист по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике Ведущий специалист по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике Младший художник визуальных эффектов Художник визуальных эффектов Старший художник визуальных эффектов Ведущий художник визуальных эффектов Требования к образованию и обучениюСреднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена и дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации в области компьютерной графики, анимации, разработки компьютерных игр, мультимедиаТребования к опыту практической работыДля младших специалистов и младших художников опыт работы не требуется Для специалистов и художников - не менее одного года в области создания эффектов в анимационном кино и компьютерной графики Для старших и ведущих специалистов, старших и ведущих художников - не менее двух лет в области создания эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеОсобые условия допуска к работе-Другие характеристикиЗаключение о возможности занимать должность выдает соответствующая комиссия организации с учетом уровня освоения специалистом навыков, приобретенного опыта и сложности работы, выполняемой по данной должности Дополнительные характеристики Наименование документа Код Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальностиОКЗ2166Графические и мультимедийные дизайнерыОКПДТР 3 27438Художник компьютерной графикиОКСО 4 2.09.02.03Программирование в компьютерных системах8.55.02.02Анимация (по видам) 3.1.1. Трудовая функция Наименование Разработка художественно-технических решений для создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеКодA/01.5Уровень (подуровень) квалификации5 Происхождение трудовой функцииОригиналX Заимствовано из оригинала Код оригиналаРегистрационный номер профессионального стандарта Трудовые действияОпределение перечня задач по подготовке к разработке художественно-технического решения по созданию визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графикеСбор информации, необходимой для разработки художественно-технического решения по созданию визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графикеРазработка проектов художественно-технических решений по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеОптимизация художественно-технических решений для создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеАдаптация ранее созданных художественно-технических решений для создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеРазработка технической документации и обучающих материалов по работе с реализованными художественно-техническими решениями для создания визуальных эффектовПодготовка художественно-технического решения для повторного использования при работе над аналогичными визуальными эффектами в анимационном кино и компьютерной графике Необходимые уменияИспользовать справочные, технические, научно-популярные и художественные материалы для подготовки к разработке художественно-технического решения в процессе создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеИспользовать программное обеспечение для разработки художественно-технического решения в процессе создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеНаходить оптимальную комбинацию инструментов и методов разработки и реализации художественно-технического решения в процессе создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеПрименять языки программирования и языки написания сценариев для ускорения и стандартизации процесса создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеИспользовать специализированный инструментарий, необходимый для оформления документации на разработанное художественно-техническое решение для создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике Необходимые знанияПроизводственные этапы создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеТехнологии создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеПрограммное обеспечение, используемое для создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеФизические, химические и математические причины возникновения природных явленийМатематические модели физических, химических и математических процессов возникновения и протекания природных явлений, их аналогов в программной средеОсновы программирования, используемые для выполнения задач по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеОсновные методы и алгоритмы визуализации и симуляции трехмерных сцен в анимационном кино и компьютерной графикеПрограммное обеспечение для моделирования визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеПрограммное обеспечение для визуализации, композитинга и взаимодействия с рендер-серверомТехнический английский язык на базовом уровне (чтение текстов с профессиональной терминологией в области анимационного кино и компьютерной графики)Инструментарий написания технической документации по разработанному визуальному эффекту в анимационном кино и компьютерной графике Другие характеристики- 3.1.2. Трудовая функция Наименование Реализация художественно-технических решений по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеКодA/02.5Уровень (подуровень) квалификации5 Происхождение трудовой функцииОригиналX Заимствовано из оригинала Код оригиналаРегистрационный номер профессионального стандарта Трудовые действияСбор информации и примеров для реализации художественно-технических решений по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеПодготовка проекта визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике на основе художественно-технического решенияНастройка параметров визуально-технического решения в соответствии с особенностями выполняемого визуального эффекта и задачей, поставленной руководителем подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеВнесение изменений и дополнений в визуально-техническое решение в соответствии с рекомендациями, поступившими от специалистов, участвующих в производстве визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графикеНастройка параметров визуализации эффекта в анимационном кино и компьютерной графикеВизуализация проекта эффекта (рендер) в анимационном кино и компьютерной графике посредством использования специализированного программного обеспеченияПредварительная сборка элементов визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике, комбинирование элементов с оригинальным изображением для оценки качества выполненного визуального эффектаПодготовка и передача визуального эффекта в подразделение визуализации и/или композитинга Необходимые уменияИспользовать специализированное программное обеспечение для производства визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеПрименять базовые навыки программирования при написании сценариев и алгоритмов производства визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеВносить изменения, дополнения и правки в визуально-техническое решение, необходимые для производства выполняемого визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графикеОсуществлять визуализацию эффекта (рендер) в анимационном кино и компьютерной графике Необходимые знанияТехнологии создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеОсновы компьютерной графикиФизические, химические и математические причины возникновения природных явленийМатематические модели физических, химических и математических процессов возникновения природных явлений, их аналогов в программной средеПрограммное обеспечение, используемое для создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеПринципы написания алгоритмов создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеОсновы программированияОсновные методы и алгоритмы визуализации и симуляции трехмерных сцен в анимационном кино и компьютерной графикеПрограммное обеспечение для моделирования визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеПрограммное обеспечение для визуализации, композитинга и взаимодействия с рендер-серверомОсновы композиции, цвета и светаТехнический английский язык на базовом уровне (чтение текстов с профессиональной терминологией в области анимационного кино и компьютерной графики) Другие характеристики - 3.2. Обобщенная трудовая функция Наименование Организация и контроль деятельности по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеКодBУровень квалификации6 Происхождение обобщенной трудовой функцииОригиналX Заимствовано из оригинала Код оригиналаРегистрационный номер профессионального стандарта Возможные наименования должностей, профессий Супервайзер отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике Требования к образованию и обучениюСреднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена и дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации в области компьютерной графики, анимации, разработки компьютерных игр, мультимедиа или Высшее образование - бакалавриат и дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации в области компьютерной графики, анимации, разработки компьютерных игр, мультимедиаТребования к опыту практической работыНе менее года в области создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике при наличии среднего профессионального образования Не менее шести месяцев в области создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике при наличии высшего образованияОсобые условия допуска к работе-Другие характеристикиЗаключение о возможности занимать должность выдает соответствующая комиссия организации с учетом уровня освоения специалистом навыков, приобретенного опыта и сложности работы, выполняемой по данной должности Дополнительные характеристики Наименование документа Код Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальностиОКЗ2166Графические и мультимедийные дизайнерыОКПДТР27438Художник компьютерной графикиОКСО2.09.02.03Программирование в компьютерных системах1.03.03.01Прикладные математика и физика2.09.03.03Прикладная информатика 3.2.1. Трудовая функция Наименование Организация деятельности специалистов по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеКодB/01.6Уровень (подуровень) квалификации6 Происхождение трудовой функцииОригиналXЗаимствовано из оригинала Код оригиналаРегистрационный номер профессионального стандарта Трудовые действияПодбор примеров (референсов) и постановка задач специалистам по работе над визуальным эффектом в анимационном кино и компьютерной графикеВыбор способов оптимизации работ в рамках отдельных этапов технологической цепочки производства визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графикеСоздание эталонного художественно-технического решения визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графикеОпределение сроков разработки художественно-технического решения для создания визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графикеОпределение сроков создания визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике в соответствии с творческим замыслом режиссераРаспределение работ между специалистами, участвующими в создании визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеОсуществление технической поддержки группы специалистов при разработке визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графикеПроведение отчетных просмотров и обсуждения результатов работы коллектива специалистов по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеФормирование заявок на подбор сотрудников для подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике Необходимые уменияРазрабатывать художественно-технические решения для производства визуального эффекта под конкретную задачу проекта в анимационном кино и компьютерной графикеОценивать сроки разработки визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графикеОценивать уровень профессиональных знаний, умений и навыков специалистов, участвующих в производстве визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графикеВыбирать и обосновывать способы оптимизации работ в рамках отдельных этапов технологической цепочки производства визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графикеИспользовать справочные, технические, научно-популярные и художественные материалы для подготовки к разработке художественно-технического решения и постановки задач на создание визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеПрименять инструментарий специализированного программного обеспечения, используемый для разработки художественно-технического решения в процессе создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеИспользовать программное обеспечение для разработки художественно-технического решения в процессе создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеПрименять языки программирования и языки написания сценариев для ускорения и стандартизации процесса работы создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеПрименять специализированный инструментарий, необходимый для оформления документации на разработанное художественно-техническое решение для создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеИспользовать системы информационного обеспечения производства проектов при производстве визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеОсуществлять предварительную визуализацию эффекта Необходимые знанияТехнологии создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеОсновы компьютерной графикиПроизводственные этапы создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеФизические, химические и математические процессы возникновения природных явлений, их динамика и принципы возникновенияМатематические модели физических, химических и математических процессов возникновения природных явлений, их аналогов в программной средеПрограммное обеспечение для визуализации, моделирования визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеОсновы менеджмента и продюсированияОсновы создания и корректировки шейдеров, рендера, композитингаОсновы композиции, цвета и светаТехнический английский язык на базовом уровне (чтение текстов с профессиональной терминологией в области анимационного кино и компьютерной графики) Другие характеристики 3.2.2. Трудовая функция Наименование Контроль и координация деятельности специалистов по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеКодB/02.6Уровень (подуровень) квалификации6 Происхождение трудовой функцииОригиналX Заимствовано из оригинала Код оригиналаРегистрационный номер профессионального стандарта Трудовые действияОпределение методов и форм контроля соблюдения технологической цепочки, творческого замысла и сроков реализации этапов работ по производству визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графикеТехнический и художественный контроль создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике группой специалистовКонтроль и приемка разработанных художественно-технологических решений, выдача комментариев по процессу создания визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графикеТехнический контроль входящих и исходящих рабочих материалов по визуальному эффекту в анимационном кино и компьютерной графикеВыявление художественных и технических несоответствий в визуальном эффекте в анимационном кино и компьютерной графике, контроль внесения правок для устранения выявленных отклоненийКонтроль соблюдения сроков создания визуального эффекта Необходимые уменияПрименять методы технического, технологического и художественного контроля соблюдения технологической цепочки, творческого замысла и сроков реализации этапов работ по производству визуального эффектаОпределять несоответствия промежуточных результатов создания визуального эффекты установленному заданиюПрименять навыки производственной коммуникацииПрименять на уровне пользователя программное обеспечение управления задачами при производстве визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике Необходимые знанияТехнологии создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеОсновы менеджмента и продюсированияОсновы компьютерной графикиПроизводственные этапы создания визуальных эффектов для анимационного кино и компьютерной графикиФизические, химические и математические процессы возникновения природных явлений, их динамика и принципы возникновенияМатематические модели физических, химических и математических процессов возникновения природных явлений, их аналогов в программной средеОсновы рендера, шейдинга и композитингаОсновы композиции, цвета и светаПрограммное обеспечение управления задачами при производстве визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеТехнический английский язык на базовом уровне (чтение текстов с профессиональной терминологией в области анимационного кино и компьютерной графики) Другие характеристики- 3.3. Обобщенная трудовая функция Наименование Управление деятельностью сотрудников подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеКодCУровень квалификации6 Происхождение обобщенной трудовой функцииОригиналX Заимствовано из оригинала Код оригиналаРегистрационный номер профессионального стандарта Возможные наименования должностей, профессийРуководитель отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике Требования к образованию и обучениюВысшее образование - бакалавриат и дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации в области компьютерной графики, анимации, разработки компьютерных игр, мультимедиаТребования к опыту практической работыНе менее пяти лет в области создания эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеОсобые условия допуска к работе-Другие характеристикиЗаключение о возможности занимать должность выдает соответствующая комиссия организации с учетом уровня освоения специалистом навыков, приобретенного опыта и сложности работы, выполняемой по данной должности Дополнительные характеристики Наименование документа Код Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальностиОКЗ2166Графические и мультимедийные дизайнерыЕКС 5 -Руководитель (заведующий, начальник, директор, управляющий) структурного подразделенияОКСО1.03.03.01Прикладные математика и физика2.09.03.03Прикладная информатика 3.3.1. Трудовая функция Наименование Оценка и планирование деятельности сотрудников подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеКодC/01.6Уровень (подуровень) квалификации6 Происхождение трудовой функцииОригиналX Заимствовано из оригинала Код оригиналаРегистрационный номер профессионального стандарта Трудовые действияОценка материально-технической базы организации и корректировка ее использования в соответствии с потребностями подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеОптимизация технологических процессов в рамках подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеВнедрение новых или совершенствование существующих технологических решений для оптимизации работы подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеРазработка рекомендаций по внутренней структуре и организации разрабатываемых сотрудниками подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике художественно-технических решений Руководство созданием и наполнением сотрудниками подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике библиотеки художественно-технических решенийВзаимодействие с руководством и сотрудниками смежных подразделений, участвующими в производстве визуального эффекта, для совершенствования планирования технологических процессов внутри организации Необходимые уменияИзучать, обобщать и адаптировать информацию о передовых технологиях, используемых при производстве визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеПрименять стратегические и тактические методы анализа и планирования процесса технологического сопровождения производства эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеВыстраивать эффективные коммуникации между сотрудниками разных подразделений, участвующих в производстве визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике Необходимые знанияОсновы менеджмента и продюсированияТехнологии создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеОсновы компьютерной графикиПрограммное обеспечение для визуализации, моделирования визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеПроизводственные этапы создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеТехнический английский язык (чтение текстов с профессиональной терминологией в области анимационного кино и компьютерной графики) Другие характеристики- 3.3.2. Трудовая функция Наименование Организация и контроль трудовой деятельности сотрудников подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеКодC/02.6Уровень (подуровень) квалификации6 Происхождение трудовой функцииОригиналX Заимствовано из оригинала Код оригиналаРегистрационный номер профессионального стандарта Трудовые действияОценка и корректировка занятости сотрудников подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеРаспределение производственных заданий среди сотрудников подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике в соответствии с текущими и перспективными планами работы подразделенияКонтроль выполнения текущих задач сотрудниками подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеОперативный контроль соблюдения творческо-технологической цепочки производства визуальных эффектов сотрудниками подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеПрименение результатов контроля выполнения текущих задач сотрудниками подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике в системе стимулирования этих сотрудников Необходимые уменияКоординировать выполнение производственных задач сотрудниками, участвующими в реализации этапов технологической цепочки производства визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеКонтролировать соблюдение сотрудниками подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графики творческо-технологической цепочки производства визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеПроводить оценку и контроль эффективности использования рабочей силы сотрудников подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеВыстраивать эффективную систему межличностных коммуникаций между сотрудниками подразделения по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графики Необходимые знанияОсновы менеджмента и продюсирования, психологии межличностного общения и деловых коммуникацийТехнологии создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графикеОсновы компьютерной графикиПроизводственные этапы создания визуальных эффектов для анимационного кино и компьютерной графикиТехнический английский язык (чтение текстов с профессиональной терминологией в области анимационного кино и компьютерной графики) Другие характеристики- IV. Сведения об организациях - разработчиках профессионального стандарта 4.1. Ответственная организация-разработчик Ассоциация организаций индустрии анимационного кино, город МоскваИсполнительный директор Ирина Геннадьевна Мастусова 4.2. Наименования организаций-разработчиков 1"СТУДИЯ ПАРОВОЗ", город Москва2Студия CGF, город Москва3ФГБУ "ВНИИ труда Минтруда России", город Москва4ФГУП "Киностудия Союзмультфильм", город Москва ________________________ 1 Общероссийский классификатор занятий. 2 Общероссийский классификатор видов экономической деятельности. 3 Общероссийский классификатор профессий рабочих, должностей служащих и тарифных разрядов. 4 Общероссийский классификатор специальностей по образованию. 5 Единый квалификационный справочник должностей руководителей, специалистов и служащих.
Provision text is displayed from LexChat’s stored statute record. Use the official source links to verify amendments, commencement, and current legal force.
Ask AI about this statute
Об утверждении профессионального стандарта "Специалист по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике"
Sign in to ask AI about this statute
Sign in to start authenticated, citation-grounded statute research.
Sign inLexChat organizes source-backed legal information for research. Verify amendments, commencement, and current legal force with the official publisher before relying on it.